After Action Report · Wartan

OPERATIVO DE CAMPAÑA 11

Dia 13 - Operativo (WARTAN)

AAR PUBLICADO Publicado 05/10/2026 · 12:04
Fecha / Hora 23/12/2022 · 22:30
Mando global Lupago
Editor del operativo Sanchez
Editor de campaña Sanchez
Mapa Tanoa
Plataforma Arma 3
Anexo automático

ORBAT final

Capturado al cerrar el operativo
DELTA 4-1 OPERACIONES ESPECIALES
Capitán Jefe destacado Mando Global Lupago
RTO RTO Sanchez
FAC JTAC Diablo
Médico Médico Dragut
Granadero Granadero Macias
DELTA 4-2 OPERACIONES ESPECIALES
Teniente Jefe Equipo Líder de Escuadra Kyle
Médico Médico CHAMA
Granadero Granadero LoneWolver
Operador AML Ametrallador Selfi
Experto en explosivos Especialistas fernanrl
HOTEL 7-1 ALAS
Piloto Piloto Aggressor
Copiloto Piloto Napster653
Informe de mando

After Action Report

01

Medios

- 1xUH-1H GUNSHIP
02

Suministros

- 1xCaja Suministros médicos
- 2xCaja Municiones
- 1xCaja Raciones
- 2xCaja Lanzadores
- 1xRed de carga
03

Informe Previo

En Tuvanaka AB, se adquieren y preparan las cajas de suministro con Red de carga para su inserción en el AO, vía HOTEL.
04

Informe de combate

Aproximación y toma de EMERALD BOA

DELTA es transportado en dos tandas a la LZ COCACOLA, la inserción se hace mediante water-jump.
DELTA 4-1 se desplaza a PO FRY para observación del objetivo, DELTA 4-2 se desplaza para iniciar asalto desde el oeste del objetivo
DELTA 4-1 entabla combate con patrullas dispersas en la ladera y una estática enemiga, viéndose sobrepasado es apoyado por DELTA 4-2, pinzando a los enemigos de la ladera.
HOTEL trabaja en patrullas al descubierto con cohetería.

Una vez despejada la posición, nos reagrupamos para el siguiente movimiento.

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Despeje de los HVT1, HVT2 y MANDRILL

DELTA es transportado en dos tandas a la LZ BACON.
DELTA 4-2 se adelanta para asegurar HVT1, entra en contacto con infantería ligera y una pickup artillada. DELTA 4-1 elimina vehículo enemigo y terminan de consolidar en HVT1, donde no se encuentra rastro de ningún premio.
Se prosigue a HVT2, donde tampoco se encuentra rastro de ningún premio. Sí se consigue localización de IED y posiciones insurgentes muy próximas a la población, patrullando su norte y noroeste.
HOTEL hace unas pasadas con cohetería, DELTA 4-1abre fuego de búsqueda desde la población, ambos sobre las posiciones enemigas identificadas para atraer los contactos. Se encuentra poca actividad enemiga por lo que se avanza sobre MANDRILL.
Establecemos posición de vigilancia sobre la colina, y entablamos combate con una patrulla al sudeste de MANDRILL. Entendemos que no quedan más fuerzas enemigas custodiando el objetivo.
Aseguramos la LZ HOTDOG y continuamos al siguiente objetivo.

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Despeje del HVT3 y toma de MONARCH BUTTERFLY

DELTA 4-2 es transportado a LZ CHIPS con órdenes de mantener la posición hasta la llegada del resto del equipo. Entablan combate con una patrulla establecida en la ladera. Una AAA enemiga en la zona nos lleva a calificar la LZ CHIPS como no segura para un segundo transporte.
DELTA 4-1 es transportado a LZ FINGER y comienza a desplazarse a la posición del HVT1. Se aproxima en sigilo a una patrulla establecida en la cota al sudeste del objetivo y la elimina.
DELTA 4-2 reagrupa en HVT3, donde no hay premio, después de haber eliminado una Pickup artillada con asistencia de HOTEL, que ha eliminado asimismo la AAA de la zona.

DELTA se desplaza a pie hacia el norte. Se aprecia cierta actividad enemiga en la zona, con presencia de elementos de reconocimiento motorizados enemigos en la zona HVT4.
Entramos en MONARCH BUTERFLY, se elimina a una pequeña guarnición de unos 8 enemigos custodiando el objetivo, quedando asegurada la posición.
Procedemos a desplazarnos al oeste para no atraer la atención de los enemigos establecidos en la ciudad de Katkuola.
Se consigue intel de IED al norte de MONARRCH BUTERFLY.

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Despeje del HVT4 y eliminación de MARAMA MERE

HOTEL observa actividad enemiga en HVT4 por lo que DELTA se desplaza para investigar. A la altura de la cota 21 entramos en contacto con infantería defendiendo la posición, así como 2xPickup artilladas. Abatimos una con AT y la otra queda neutralizada en la carretera.
Entremos en el poblado, que resulta albergar un puesto de mando del CNFO (una de las casas estaba repleta de suministros, banderas del CNFO y un portatil), por lo que se da instrucciones de confirmar la identidad de los combatientes enemigos con celeridad. El cuerpo de MARAMA MERE. fue encontrado en un huerto alejado de la zona de combate, está claro que intentó huir durante el asalto pero HOTEL fue capaz de localizarlo desde el aire.
Verificándose la muerte de MARAMA MERE, cargamos el cuerpo en bolsa de cadáveres, plantamos carga en una de las pickups enemigas, que está al lado de un IED, detonamos y procedemos RTB al FSB BALA.
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Despeje del HVT5 y captura de HOATZIN

Reamunicionados en FSB Bala, se inserta a DELTA en LZ PEPPER, y se desplazan a PO NUGGETS para estudiar aproximación a HVT5. Neutralizamos con silenciador a los tripulantes de una Pickup artillada en la carretera y continuamos hacia el objetivo. Plantamos carga en el vehículo y detonamos. HOTEL elimina a otra Pickup enemiga que llegaba a la zona por nuestra retaguardia.

DELTA se establece en HVT5, sin premio, y abre fuego sobre unidades enemigas al otro lado del estrecho, en HOATZIN. Tras esta acción cruzamos a nado y flanqueamos la población por el este.
Se procede al asalto de la población, donde eliminamos posiciones estáticas enemigas y una guarnición que se encontraba repartida y atrincherada por las casas civiles utilizando a estos como escudos humanos. Sin bajas civiles.

HOTEL elimina un helicóptero enemigo que sobrevolaba nuestra posición, tras lo que aterriza en la LZ asegurada en la población. DELTA embarca con 2xCACHES localizadas en el pueblo.

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RTB

Durante el RTB decidimos recuperar las 2xCACHE de BANDEIRA. En la aproximación encontramos un helicóptero enemigo sobrevolando la zona, y HOTEL lo derriba.
Cargamos las caches y al retirarnos LoneWolver observa 2xRHIB enemigas moviéndose tras el peñón de BANDEIRA, dirección norte. Procedemos a eliminarlas utilizando cohetería y los propios artilleros del helicóptero.

Durante el transcurso de la operación se consigue:
- 2xPuestos de reclutamiento enemigos destruidos
- 4xCaches vendidas
- 2xAntenas capturadas
- 1xHVT abatido (MARAMA MERE)
- 2xZonas capturadas (EMERALD BOA + HOATZIN)

RTB definitivo.
05

Informe posterior

1. Los 2xCamiones y 1xHumvee del puerto de Tuvanaka ya se encuentran en base.
2. Pendientes por recoger en LZ PAPA y devolver al puerto de Tuvanaka:
- 5xRHIB
3. De cara a abordar los HVT. Hasta ahora, una zona identificada como posible HVT, puede (1) albergar enemigos guarnecidos, o puede (2) no tener actividad enemiga alguna, independientemente de la presencia de un HVT.
En el HVT4 encontramos signos evidentes de que se trataba de un puesto de mando, que son banderas del CNFO, cajas de suministro, portatiles y mapas.... Estos elementos estaban en una de las casas, por lo que no hay que dejarse guiar por el aspecto exterior.
Debe añadirse que tenemos un HVT sin registrar al sudeste de COP COMS BRAVO donde nos han confirmado que hay un IED. Cabe destacar que el HVT4, donde estaba MARAMA MERE, tenía un IED a la entrada como seguridad, por lo que hay posibilidad de que, en este HVT sin confirmar, encontremos al último premio, y que el IED lo tengan preparado como medida de defensa y/o contención.
Hemos aprendido que los premios pueden intentar alejarse de la zona de combate, por lo que, una vez se ataquen estas posiciones, hay que intentar que ningún enemigo se aleje para evitar que escapen y se oculten en zonas de jungla, donde sería dificil localizarlros.