3.- ACTO TERCERO (SHU-TING)
SITUACIÓN
25 de mayo 1967 (una semana después de nuestro último avance). La semana pasa tuvimos una ardua jornada atacando las poblaciones de Lang Ou Hi y Thongxa.
Desgraciadamente no pudimos destruir el caché buscado en la primera población, pero sí que localizamos y destruimos otro caché más pequeño en Thongxa, e infringimos numerosas bajas al enemigo, tanto de personal como de vehículos y armas estáticas.
Hemos causado bajas civiles, así que desconocemos si en Lang Ou Hi podríamos haber localizado algo de inteligencia, pero por "suerte", al no quedar ningún civil con vida, las noticias no han llegado a otras poblaciones y creemos que los civiles no serán hostiles.
¡Debemos terminar lo que comenzamos la semana pasada!
Desgraciadamente no pudimos destruir el caché buscado en la primera población, pero sí que localizamos y destruimos otro caché más pequeño en Thongxa, e infringimos numerosas bajas al enemigo, tanto de personal como de vehículos y armas estáticas.
Hemos causado bajas civiles, así que desconocemos si en Lang Ou Hi podríamos haber localizado algo de inteligencia, pero por "suerte", al no quedar ningún civil con vida, las noticias no han llegado a otras poblaciones y creemos que los civiles no serán hostiles.
¡Debemos terminar lo que comenzamos la semana pasada!
MISIÓN
ACTO TERCERO:
05:45 Horas. Nuestra misión principal será volver a Lang Ou Hi y destruir el caché de armamento y munición enemigo que se encuentra en esa localidad. Es previsible que el enemigo se haya organizado tras nuestra ofensiva inicial así que no los cogeremos desprevenidos.
Debido al estruendo del enfrentamiento, varios civiles de poblaciones cercanas se han acercado hasta nuestros dominios, en las poblaciones de Sadoun y Tan Loan. Quieren escapar de la vigilancia del Vietcong así que tratarlos bien (quizá tengan información de interés).
A su vez, deberemos asegurar la ruta hasta Thongxa. El poblado está limpio pero necesitamos disponer de una ruta segura para el movimiento de nuestras topas entre los territorios recuperados.
05:45 Horas. Nuestra misión principal será volver a Lang Ou Hi y destruir el caché de armamento y munición enemigo que se encuentra en esa localidad. Es previsible que el enemigo se haya organizado tras nuestra ofensiva inicial así que no los cogeremos desprevenidos.
Debido al estruendo del enfrentamiento, varios civiles de poblaciones cercanas se han acercado hasta nuestros dominios, en las poblaciones de Sadoun y Tan Loan. Quieren escapar de la vigilancia del Vietcong así que tratarlos bien (quizá tengan información de interés).
A su vez, deberemos asegurar la ruta hasta Thongxa. El poblado está limpio pero necesitamos disponer de una ruta segura para el movimiento de nuestras topas entre los territorios recuperados.
FUERZA HOSTIL
Esperamos presencia Vietcong en Lang Ou Hi bien organizada. Posiblemente hayan llevado algún vehículo de refuerzo. Si no son tontos habrán intentado proteger aun más el caché así que estad atentos a posibles trampas/minas.
Desconocemos la posible presencia hostil en el resto de zonas.
Desconocemos la posible presencia hostil en el resto de zonas.
SOPORTE Y MEDIOS
Somos 3 escuadras de la 1ª división de infantería (Big Red One) del ejército de tierra (US ARMY).
Disponemos del siguiente material en base:
Vehículos:
2 x M151A1 M2 (3 pax).
3 x M151A1 (3 pax)
2 x M54 transporte (14 pax)
1 x M113A1M2 (18 pax)
1 x M113A1M60 (14 pax)
Los vehículos llevan 1 rueda (o 1 cadena) de repuesto.
Disponemos de cajas médicas, vituallas, armamento y munición al lado de los vehículos.
Hay cajas de reamunicionamiento de vehículos destrás de los vehículos artillados.
Disponemos del siguiente material en base:
Vehículos:
2 x M151A1 M2 (3 pax).
3 x M151A1 (3 pax)
2 x M54 transporte (14 pax)
1 x M113A1M2 (18 pax)
1 x M113A1M60 (14 pax)
Los vehículos llevan 1 rueda (o 1 cadena) de repuesto.
Disponemos de cajas médicas, vituallas, armamento y munición al lado de los vehículos.
Hay cajas de reamunicionamiento de vehículos destrás de los vehículos artillados.
CLIMA
La previsión es de:
Cielos despejados.
Calor.
Viento despreciable.
Niebla de densidad media tendiendo a desaparecer.
Mucha humedad.
Cielos despejados.
Calor.
Viento despreciable.
Niebla de densidad media tendiendo a desaparecer.
Mucha humedad.
NOTAS DEL EDITOR
Sólo el doctor puede operar.
Disponemos de una ambulancia en base que permite curar a quienes estén cerca mientras la maneje un doctor o sanitario (holdaction).
El tirador selecto lleva M14 y mira de 3-9x.
El teniente sólo va armado con pistola.
Los primeros de segundos de carga de la misión llevan música con posibles derechos de copyright (es sonido de Música y no de Efectos).
Disponemos de una ambulancia en base que permite curar a quienes estén cerca mientras la maneje un doctor o sanitario (holdaction).
El tirador selecto lleva M14 y mira de 3-9x.
El teniente sólo va armado con pistola.
Los primeros de segundos de carga de la misión llevan música con posibles derechos de copyright (es sonido de Música y no de Efectos).
Grupo
UNIFORM 1-1
1ª división de infantería
US Army
Teniente
Mando Global
Dragut
Doctor
Médico
Shinmei
Sanitario
Médico
Libre
RTO
RTO
heliphas
Tirador selecto
Tirador
Piguchin
Ingeniero
Técnicos
Hausser
Grupo
SCORPION 2-1
1ª división de infantería
US Army
Líder de escuadra
Líder de Escuadra
TXT
RTO
RTO
Aurelio
Sanitario
Médico
mavelas
Tirador selecto
Tirador
Libre
Grupo
SCORPION 2-2
1ª división de infantería
US Army
Líder de equipo
Lider de Equipo
Miskito
Fusilero automático
Ametrallador
Perrete
Fusilero LAT
Lanzadores
Cantero
Especialista en explosivos
Especialistas
Incongo
Grupo
SCORPION 2-3
1ª división de infantería
US Army
Líder de equipo
Lider de Equipo
Metal
Granadero
Granadero
Miliciano
Ametrallador
Ametrallador
Storm
Asistente de ametrallador
Asistentes
Libre
Grupo
WOLF 3-1
1ª división de infantería
US Army
Líder de escuadra
Líder de Escuadra
Julius
RTO
RTO
Libre
Sanitario
Médico
mauro365
Tirador selecto
Tirador
Socomlitri
Grupo
WOLF 3-2
1ª división de infantería
US Army
Líder de equipo
Lider de Equipo
Ormaugh
Fusilero automático
Ametrallador
Yiye
Fusilero LAT
Lanzadores
Libre
Especialista en explosivos
Especialistas
Pardo
Grupo
WOLF 3-3
1ª división de infantería
US Army
Líder de equipo
Lider de Equipo
Libre
Granadero
Granadero
Cetme
Ametrallador
Ametrallador
Kronus
Asistente de ametrallador
Asistentes
seTano
Movimientos de slots 24
-
seTano se apuntó a WOLF 3-3 · Asistente de ametrallador
-
Kronus se apuntó a WOLF 3-3 · Ametrallador
-
Cetme se apuntó a WOLF 3-3 · Granadero
-
Pardo se apuntó a WOLF 3-2 · Especialista en explosivos
-
Yiye se apuntó a WOLF 3-2 · Fusilero automático
-
Ormaugh se apuntó a WOLF 3-2 · Líder de equipo
-
Socomlitri se apuntó a WOLF 3-1 · Tirador selecto
-
mauro365 se apuntó a WOLF 3-1 · Sanitario
-
Julius se apuntó a WOLF 3-1 · Líder de escuadra
-
Storm se apuntó a SCORPION 2-3 · Ametrallador
-
Miliciano se apuntó a SCORPION 2-3 · Granadero
-
Metal se apuntó a SCORPION 2-3 · Líder de equipo
-
Incongo se apuntó a SCORPION 2-2 · Especialista en explosivos
-
Cantero se apuntó a SCORPION 2-2 · Fusilero LAT
-
Perrete se apuntó a SCORPION 2-2 · Fusilero automático
-
Miskito se apuntó a SCORPION 2-2 · Líder de equipo
-
mavelas se apuntó a SCORPION 2-1 · Sanitario
-
Aurelio se apuntó a SCORPION 2-1 · RTO
-
TXT se apuntó a SCORPION 2-1 · Líder de escuadra
-
Hausser se apuntó a UNIFORM 1-1 · Ingeniero
-
Piguchin se apuntó a UNIFORM 1-1 · Tirador selecto
-
heliphas se apuntó a UNIFORM 1-1 · RTO
-
Shinmei se apuntó a UNIFORM 1-1 · Doctor
-
Dragut se apuntó a UNIFORM 1-1 · Teniente
Facciones enemigas
Bandos y fuerzas enemigas de la actividad
1
facción
Vietcong
Comunicaciones
Radios y frecuencias de la actividad
2
redes
| Red | Radio | Configuración | Notas |
|---|---|---|---|
| GLOBAL TIERRA | AN/PRC-77 | Frecuencia: 35 MHz | — |
| MALLA VEHÍCULOS | AN/PRC-77 | Frecuencia: 30 MHz | — |
Addons
Mods utilizados por la actividad
16
addons
| Addon |
|---|
| @ace |
| @ace_complementos |
| @ACE_KAT |
| @acre2 |
| @ALiVE |
| @CBA_A3 |
| @LAMBS |
| @SQA |
| @Zeus Enhanced |
| @ace_complementos_vn |
| @LAMBS_compat |
| @S and S |
| @S and S - New Wave |
| @sqa_factions_vn |
| @VN |
| @vn_extra |
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