Miércoles de prácticas
DESCRIPCION
La actividad empieza las 19:30 y dura unas 2 horas. No suele haber debrifing, ya que las dudas se plantean y resuelven sobre la marcha
Es necesario tener terminadas las 2 tutorías para poder asistir.
Cada día veremos cosas diferentes, las abordaremos de forma muy técnica, ya que la idea es:
Es necesario tener terminadas las 2 tutorías para poder asistir.
Cada día veremos cosas diferentes, las abordaremos de forma muy técnica, ya que la idea es:
- Ver cosas que se hacen en las misiones, pero en un entorno mas controlado
- Practicarlas para sintetizarlas y que salgan como el respirar y por tanto vayamos mas sueltos durante los operativos
- Aprender cosas que están en los manuales, pero que se hacen poco en operativo
- Y en general, mejorar nuestro nivel
El temario para el Miércoles 03 de julio de 2024
- Gestión de "stamina" o en castellano lactosa
- Material que solemos tener y como usarlo
[list] - Mira ACOG
- Granadas de fragmentación defensivas y ofensivas
- Granadas de humo
- Granadas flash bang
- Trincheras
- Uso de gafas de visión nocturna
[list] - ALT+AVpag
[*]Uso de láser IR del arma
- colocare dianas en el recorrido y habrá que detectarlas, marcarlas, repartirlas y habatirlas
[*]Uso de Bengalas de 40mm (normales e IR)
[*]uso de municiones (inertes, trazadoras...)[/list]
[*]Teoría de combate (básico)
- Responsabilidades y funciones de cada rol dentro del equipo o escuadra
- Fases del combate
[list] - Fase de preparación
- Fase de aproximación
- Fase de combate
- Fase de aprovechamiento/ consolidación
[*]Como comportarnos cuando hemos perdido la iniciativa[/list]
[*]Breve ejercicio de asalto nocturno en el que practicar todo lo visto anteriormente
[/list]
* Si alguno quiere ir practicando de líder de equipo para ir cogiendo soltura, es el día (da igual que seáis reclutas), os dejo 3 slots de líder de equipo para que los cojáis. El líder de escuadra seré yo, y los equipos los formaremos cuando entremos y según los que estemos
Academia
Academia Moderna
Grupo
UNIFORM 1-1
1.ª División de Marines
US Marine Corps
Instructor
Instructor
Rotciv
Grupo
ZULU 3-1
1.ª División de Marines
US Marine Corps
Líder de equipo
Lider de Equipo
Ormaugh
Grupo
ZULU 3-2
1.ª División de Marines
US Marine Corps
Líder de equipo
Lider de Equipo
Miliciano
Grupo
ZULU 3-3
1.ª División de Marines
US Marine Corps
Líder de equipo
Lider de Equipo
Libre
Grupo
Alumnos
1.ª División de Marines
US Marine Corps
Alumno
Alumno
Sew
Alumno
Alumno
ErSuko
Alumno
Alumno
Shinmei
Alumno
Alumno
Mustang
Alumno
Alumno
Willy
Alumno
Alumno
Virgilio
Alumno
Alumno
Piguchin
Alumno
Alumno
Libre
Alumno
Alumno
Libre
Alumno
Alumno
Libre
Alumno
Alumno
Libre
Alumno
Alumno
Libre
Alumno
Alumno
Libre
Alumno
Alumno
Libre
Alumno
Alumno
Libre
Alumno
Alumno
Libre
Alumno
Alumno
Libre
Alumno
Alumno
Libre
Alumno
Alumno
Libre
Alumno
Alumno
Libre
Alumno
Alumno
Libre
Movimientos de slots 10
-
Piguchin se apuntó a Alumnos · Alumno
-
Virgilio se apuntó a Alumnos · Alumno
-
Willy se apuntó a Alumnos · Alumno
-
Mustang se apuntó a Alumnos · Alumno
-
Shinmei se apuntó a Alumnos · Alumno
-
ErSuko se apuntó a Alumnos · Alumno
-
Sew se apuntó a Alumnos · Alumno
-
Miliciano se apuntó a ZULU 3-2 · Líder de equipo
-
Ormaugh se apuntó a ZULU 3-1 · Líder de equipo
-
Rotciv se apuntó a UNIFORM 1-1 · Instructor
Addons
Mods utilizados por la actividad
27
addons
| Addon |
|---|
| @ace |
| @ace_complementos |
| @ACE_KAT |
| @acre2 |
| @ALiVE |
| @CBA_A3 |
| @SQA |
| @Zeus Enhanced |
| @Academia |
| @Breaching_charge |
| @cTab |
| @CUP_Factions |
| @CUP_Terrains_Core |
| @CUP_Terrains_Maps |
| @CUP_Units |
| @CUP_Vehicles |
| @CUP_Weapons |
| @EODS_Sanchez |
| @Hatchet Framework - Stable Version |
| @Hatchet H-60 pack - Stable Version |
| @M224 60mm Mortar |
| @RHSAFRF |
| @RHSGREF |
| @RHSUSAF |
| @seleccion_sof |
| @tklama_m119a3 |
| @tklama_mortars |
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