Lunes de prácticas
OBJETIVOS DE LA PRÁCTICA:
LA PRÁCTICA SE CENTRARÁ EN CONVOYS, COMBATE ABIERTO Y SECTORES
Esta práctica tendrá como objetivo la comunicación interna de la escuadra y, especialmente, la comunicación entre escuadras. Así mismo, debido a que el terreno es boscoso y montañoso, también se entrenará las distintas formaciones en terrenos complicados. Además de no perder a tu binomio (y a tu escuadra, sobre todo) debido al follaje y/o desniveles e ir cubriendo tu sector en todo momento.
Roles específicos para hoy: Fusilero AT, Experto en Explosivos y Fusileros de Precisión.
Documentación extra: Infantería Motorizada
Esta práctica tendrá como objetivo la comunicación interna de la escuadra y, especialmente, la comunicación entre escuadras. Así mismo, debido a que el terreno es boscoso y montañoso, también se entrenará las distintas formaciones en terrenos complicados. Además de no perder a tu binomio (y a tu escuadra, sobre todo) debido al follaje y/o desniveles e ir cubriendo tu sector en todo momento.
Roles específicos para hoy: Fusilero AT, Experto en Explosivos y Fusileros de Precisión.
Documentación extra: Infantería Motorizada
MISIÓN DE LA PRÁCTICA:
El ejército Iraquí ha tomado la zona montañosa al noroeste de Altis, nuestro deber será arrebatarles el poder sobre la zona. Para ello habrá que capturar vivo a su general (VIP) y destruir un arsenal de armas muy importante para ellos. Esta misión se dividirá en dos zonas: La primera, un castillo derruido, que habrá que despejar y encontrar inteligencia que nos dará la ubicación del VIP y del arsenal. En la segunda zona habrá que extraer al VIP y volar el arsenal enemigo.
Tendremos 3 escuadras (extensible a 4 si hay mucha participación), de las cuales está Uniform (HQ) y la forman los instructores. En esta práctica Uniform no jugará como tal, sino que estará excluida de la acción con el fin de darles más libertad a las escuadras y que éstas se comuniquen entre ellas, ejemplo: Alpha, en lugar de preguntar a HQ el tiempo de detonación, se deberá comunicar con Bravo (que están extrayendo al VIP) y decidir un tiempo de detonación razonable para que no suponga un problema serio. Así mismo, Uniform estará disponible para daros información que preciséis (o no) y estará centrado en corregir posibles fallos que cometan los alumnos.
Tendremos 3 escuadras (extensible a 4 si hay mucha participación), de las cuales está Uniform (HQ) y la forman los instructores. En esta práctica Uniform no jugará como tal, sino que estará excluida de la acción con el fin de darles más libertad a las escuadras y que éstas se comuniquen entre ellas, ejemplo: Alpha, en lugar de preguntar a HQ el tiempo de detonación, se deberá comunicar con Bravo (que están extrayendo al VIP) y decidir un tiempo de detonación razonable para que no suponga un problema serio. Así mismo, Uniform estará disponible para daros información que preciséis (o no) y estará centrado en corregir posibles fallos que cometan los alumnos.
COSAS A TENER EN CUENTA AL ELEGIR SLOTS PARA HOY:
- El rol de Líder queda excluido para aquellos que NO tengan experiencia en éste.
- Esto es una PRÁCTICA, quiere decir que escojas un rol que verdaderamente quieras practicar.
- Si no quieres practicar algún rol especifico del ORBAT, deberás coger un slot de Fusilero.
- Si no tienes práctica en un rol, pero quieres practicarlo hoy, puedes cogerlo sin problema (se enseñará lo básico de ese rol para que puedas usarlo adecuadamente), evidentemente Líder de Escuadra no.
- PENSÁOS bien qué rol cogéis antes de apuntaros, no quiero indecisos que se apunten y desapunten dos o tres veces.
Academia
Academia Moderna
Grupo
UNIFORM 1-1
1.ª División de Marines
US Marine Corps
Instructor
Instructor
Andy
Instructor
Instructor
Libre
Instructor
Instructor
Libre
Grupo
ALPHA 2-1
1.ª División de Marines
US Marine Corps
Líder de Escuadra
Líder de Escuadra
Hugo
Especialista en explosivos
Especialistas
Rylod
Fusilero AT
Lanzadores
Pardo
Fusilero
Fusilero
RagnarJG
Fusilero
Fusilero
Seti
Fusilero
Fusilero
snakemarenostrum
Grupo
BRAVO 2-1
1.ª División de Marines
US Marine Corps
Líder de Escuadra
Líder de Escuadra
Wojtek
Fusilero de Precisión
Tirador
Shinmei
Fusilero AT
Lanzadores
Mustang
Fusilero
Fusilero
Balmaseda
Fusilero
Fusilero
Santozy
Fusilero
Fusilero
Willy
Grupo
CHARLIE 3-1
1.ª División de Marines
US Marine Corps
Líder de Escuadra
Líder de Escuadra
Libre
Fusilero de Precisión
Tirador
Libre
Fusilero AT
Lanzadores
Libre
Fusilero
Fusilero
Libre
Fusilero
Fusilero
Libre
Fusilero
Fusilero
Libre
Movimientos de slots 13
-
Willy se apuntó a BRAVO 2-1 · Fusilero
-
Santozy se apuntó a BRAVO 2-1 · Fusilero
-
Balmaseda se apuntó a BRAVO 2-1 · Fusilero
-
Mustang se apuntó a BRAVO 2-1 · Fusilero AT
-
Shinmei se apuntó a BRAVO 2-1 · Fusilero de Precisión
-
Wojtek se apuntó a BRAVO 2-1 · Líder de Escuadra
-
snakemarenostrum se apuntó a ALPHA 2-1 · Fusilero
-
Seti se apuntó a ALPHA 2-1 · Fusilero
-
RagnarJG se apuntó a ALPHA 2-1 · Fusilero
-
Pardo se apuntó a ALPHA 2-1 · Fusilero AT
-
Rylod se apuntó a ALPHA 2-1 · Especialista en explosivos
-
Hugo se apuntó a ALPHA 2-1 · Líder de Escuadra
-
Andy se apuntó a UNIFORM 1-1 · Instructor
Addons
Mods utilizados por la actividad
27
addons
| Addon |
|---|
| @ace |
| @ace_complementos |
| @ACE_KAT |
| @acre2 |
| @ALiVE |
| @CBA_A3 |
| @SQA |
| @Zeus Enhanced |
| @Academia |
| @Breaching_charge |
| @cTab |
| @CUP_Factions |
| @CUP_Terrains_Core |
| @CUP_Terrains_Maps |
| @CUP_Units |
| @CUP_Vehicles |
| @CUP_Weapons |
| @EODS_Sanchez |
| @Hatchet Framework - Stable Version |
| @Hatchet H-60 pack - Stable Version |
| @M224 60mm Mortar |
| @RHSAFRF |
| @RHSGREF |
| @RHSUSAF |
| @seleccion_sof |
| @tklama_m119a3 |
| @tklama_mortars |
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