Miércoles de prácticas
OBJETIVOS DE LA PRÁCTICA:
LA PRÁCTICA SE CENTRARÁ EN CONCEPTOS BÁSICOS DE MEDICINA
OBJETIVOS DE LA PRÁCTICA:
El objetivo de la práctica será repasar el orden de actuación para con un paciente y familiarizarnos con el menú médico en un entorno hostil y bajo presión. Además de proceder con nidos de heridos, sectores de responsabilidad y coordinación.
Roles específicos para hoy: Fusilero AT, Ametrallador y Asistente de Ametrallador, Doctor (está algo desactualizado debido a versiones nuevas del KAT).
ESQUEMA PARA EL MÉDICO DE COMBATE:
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Tengo intención de realizar prácticas todos los miércoles de manera periódica. Intentaré publicarlo los Sábados para que de tiempo a apuntarse a todo el que quiera participar, por lo que si no veis una práctica publicada para el Domingo significa que esa semana no habrá prácticas (por temas laborales/personales míos). También aclarar que si GIA va a hacer instrucciones un Miércoles, ellos tendrán prioridad y se aplazará la práctica al próximo miércoles libre.
Cada práctica tendrá un bloque temario donde nos centraremos más detalladamente. Por ello, estas prácticas las voy a enfocar en 2 partes (por cada bloque temario). El primer Miércoles (Parte 1) nos centraremos en la parte más teórica del bloque temario, junto con algunas actividades sencillas para poner en práctica lo aprendido. El segundo Miércoles (Parte 2) aplicaremos lo aprendido en la Parte 1 en una "simulación" de lo que podría ocurrir en un operativo de Martes/Viernes, siempre focalizado en el bloque teórico.
Este tipo de prácticas la voy a centrar, como tutor, para los reclutas. Pero cualquiera puede asistir para repasar/practicar conceptos básicos de SQA. Así mismo se agradecerá la participación y ayuda de todo miembro y su aporte en la práctica.
Cada práctica tendrá un bloque temario donde nos centraremos más detalladamente. Por ello, estas prácticas las voy a enfocar en 2 partes (por cada bloque temario). El primer Miércoles (Parte 1) nos centraremos en la parte más teórica del bloque temario, junto con algunas actividades sencillas para poner en práctica lo aprendido. El segundo Miércoles (Parte 2) aplicaremos lo aprendido en la Parte 1 en una "simulación" de lo que podría ocurrir en un operativo de Martes/Viernes, siempre focalizado en el bloque teórico.
Este tipo de prácticas la voy a centrar, como tutor, para los reclutas. Pero cualquiera puede asistir para repasar/practicar conceptos básicos de SQA. Así mismo se agradecerá la participación y ayuda de todo miembro y su aporte en la práctica.
El objetivo de la práctica será repasar el orden de actuación para con un paciente y familiarizarnos con el menú médico en un entorno hostil y bajo presión. Además de proceder con nidos de heridos, sectores de responsabilidad y coordinación.
Roles específicos para hoy: Fusilero AT, Ametrallador y Asistente de Ametrallador, Doctor (está algo desactualizado debido a versiones nuevas del KAT).
ESQUEMA PARA EL MÉDICO DE COMBATE:
MISIÓN DE LA PRÁCTICA:
Estamos parapetados en una pequeña base aliada. Tenemos varios objetos de importante valor que debemos defender de oleadas de enemigos hasta que se calme la cosa, entonces llegará un helicóptero donde cargaremos los objetos para su extracción. Nuestro objetivo será exactamente eso, hacernos fuertes en la zona y defenderla hasta que no presenciemos más hostiles acercándose. Estad prevenidos ya que se han detectado varios vehículos terrestres y voladores.
Tendremos 3 escuadras (extensible a 4 si hay mucha participación), de las cuales está Uniform (HQ) y la forman los tutores/instructores. En esta práctica Uniform no jugará como tal, sino que estará excluida de la acción con el fin de darles más libertad a las escuadras y que éstas se comuniquen entre ellas, ejemplo: Alpha, en lugar de preguntar a HQ el tiempo de detonación, se deberá comunicar con Bravo (que están extrayendo al VIP) y decidir un tiempo de detonación razonable para que no suponga un problema serio. Así mismo, Uniform estará disponible para daros información que preciséis (o no) y estará centrado en corregir posibles fallos que cometan los alumnos.
Tendremos 3 escuadras (extensible a 4 si hay mucha participación), de las cuales está Uniform (HQ) y la forman los tutores/instructores. En esta práctica Uniform no jugará como tal, sino que estará excluida de la acción con el fin de darles más libertad a las escuadras y que éstas se comuniquen entre ellas, ejemplo: Alpha, en lugar de preguntar a HQ el tiempo de detonación, se deberá comunicar con Bravo (que están extrayendo al VIP) y decidir un tiempo de detonación razonable para que no suponga un problema serio. Así mismo, Uniform estará disponible para daros información que preciséis (o no) y estará centrado en corregir posibles fallos que cometan los alumnos.
COSAS A TENER EN CUENTA AL ELEGIR SLOTS PARA HOY:
- El rol de Líder queda excluido para aquellos que NO tengan experiencia en éste.
- Esto es una PRÁCTICA, quiere decir que escojas un rol que verdaderamente quieras practicar.
- Si no quieres practicar algún rol especifico del ORBAT, deberás coger un slot de Fusilero.
- Si no tienes práctica en un rol, pero quieres practicarlo hoy, puedes cogerlo sin problema (se enseñará lo básico de ese rol para que puedas usarlo adecuadamente), evidentemente Líder de Escuadra no.
- PENSÁOS bien qué rol cogéis antes de apuntaros, no quiero indecisos que se apunten y desapunten dos o tres veces.
Academia
Academia Moderna
Grupo
UNIFORM 1-1
1.ª División de Marines
US Marine Corps
Instructor
Instructor
Andy
Instructor
Instructor
Libre
Instructor
Instructor
Libre
Grupo
GRUPO 1
1.ª División de Marines
US Marine Corps
Fusilero
Fusilero
Rotciv
Fusilero
Fusilero
Kratos
Fusilero
Fusilero
Stails
Fusilero
Fusilero
Miliciano
Grupo
GRUPO 2
1.ª División de Marines
US Marine Corps
Fusilero
Fusilero
Corvus
Fusilero
Fusilero
Fenri
Fusilero
Fusilero
Rylod
Fusilero
Fusilero
Shinmei
Grupo
GRUPO 3
1.ª División de Marines
US Marine Corps
Fusilero
Fusilero
mavelas
Fusilero
Fusilero
Furia
Fusilero
Fusilero
Limon
Fusilero
Fusilero
Libre
Grupo
GRUPO 4
1.ª División de Marines
US Marine Corps
Fusilero
Fusilero
Libre
Fusilero
Fusilero
Libre
Fusilero
Fusilero
Libre
Fusilero
Fusilero
Libre
Grupo
GRUPO 5
1.ª División de Marines
US Marine Corps
Fusilero
Fusilero
Libre
Fusilero
Fusilero
Libre
Fusilero
Fusilero
Libre
Fusilero
Fusilero
Libre
Movimientos de slots 12
-
Limon se apuntó a GRUPO 3 · Fusilero
-
Furia se apuntó a GRUPO 3 · Fusilero
-
mavelas se apuntó a GRUPO 3 · Fusilero
-
Shinmei se apuntó a GRUPO 2 · Fusilero
-
Rylod se apuntó a GRUPO 2 · Fusilero
-
Fenri se apuntó a GRUPO 2 · Fusilero
-
Corvus se apuntó a GRUPO 2 · Fusilero
-
Miliciano se apuntó a GRUPO 1 · Fusilero
-
Stails se apuntó a GRUPO 1 · Fusilero
-
Kratos se apuntó a GRUPO 1 · Fusilero
-
Rotciv se apuntó a GRUPO 1 · Fusilero
-
Andy se apuntó a UNIFORM 1-1 · Instructor
Addons
Mods utilizados por la actividad
27
addons
| Addon |
|---|
| @ace |
| @ace_complementos |
| @ACE_KAT |
| @acre2 |
| @ALiVE |
| @CBA_A3 |
| @SQA |
| @Zeus Enhanced |
| @Academia |
| @Breaching_charge |
| @cTab |
| @CUP_Factions |
| @CUP_Terrains_Core |
| @CUP_Terrains_Maps |
| @CUP_Units |
| @CUP_Vehicles |
| @CUP_Weapons |
| @EODS_Sanchez |
| @Hatchet Framework - Stable Version |
| @Hatchet H-60 pack - Stable Version |
| @M224 60mm Mortar |
| @RHSAFRF |
| @RHSGREF |
| @RHSUSAF |
| @seleccion_sof |
| @tklama_m119a3 |
| @tklama_mortars |

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