PRACTICAS
LISTA
Miércoles de prácticas (CIOS)(Andy) (Moderna) (27/11/24)
OBJETIVOS DE LA PRÁCTICA:
LA PRÁCTICA SE CENTRARÁ EN CONCEPTOS BÁSICOS DE MEDICINA
OBJETIVOS DE LA PRÁCTICA:
El objetivo de la práctica será poner a prueba las habilidades de orientación y supervivencia de cada uno en entornos hostiles y de difícil visibilidad.
Roles específicos para hoy: Experto en Explosivos.
ESQUEMA PARA EL MÉDICO DE COMBATE:
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Tengo intención de realizar prácticas todos los miércoles de manera periódica. Intentaré publicarlo los Sábados para que de tiempo a apuntarse a todo el que quiera participar, por lo que si no veis una práctica publicada para el Domingo significa que esa semana no habrá prácticas (por temas laborales/personales míos). También aclarar que si GIA va a hacer instrucciones un Miércoles, ellos tendrán prioridad y se aplazará la práctica al próximo miércoles libre.
Cada práctica tendrá un bloque temario donde nos centraremos más detalladamente. Por ello, estas prácticas las voy a enfocar en 2 partes (por cada bloque temario). El primer Miércoles (Parte 1) nos centraremos en la parte más teórica del bloque temario, junto con algunas actividades sencillas para poner en práctica lo aprendido. El segundo Miércoles (Parte 2) aplicaremos lo aprendido en la Parte 1 en una "simulación" de lo que podría ocurrir en un operativo de Martes/Viernes, siempre focalizado en el bloque teórico.
Este tipo de prácticas la voy a centrar, como tutor, para los reclutas. Pero cualquiera puede asistir para repasar/practicar conceptos básicos de SQA. Así mismo se agradecerá la participación y ayuda de todo miembro y su aporte en la práctica.
Cada práctica tendrá un bloque temario donde nos centraremos más detalladamente. Por ello, estas prácticas las voy a enfocar en 2 partes (por cada bloque temario). El primer Miércoles (Parte 1) nos centraremos en la parte más teórica del bloque temario, junto con algunas actividades sencillas para poner en práctica lo aprendido. El segundo Miércoles (Parte 2) aplicaremos lo aprendido en la Parte 1 en una "simulación" de lo que podría ocurrir en un operativo de Martes/Viernes, siempre focalizado en el bloque teórico.
Este tipo de prácticas la voy a centrar, como tutor, para los reclutas. Pero cualquiera puede asistir para repasar/practicar conceptos básicos de SQA. Así mismo se agradecerá la participación y ayuda de todo miembro y su aporte en la práctica.
El objetivo de la práctica será poner a prueba las habilidades de orientación y supervivencia de cada uno en entornos hostiles y de difícil visibilidad.
Roles específicos para hoy: Experto en Explosivos.
ESQUEMA PARA EL MÉDICO DE COMBATE:
MISIÓN DE LA PRÁCTICA:
Después de varios meses, hemos decidido dar el golpe final a los rusos. Para ello nuestras escuadras han realizado un salto en paracaídas en la zona, una vez en tierra se dirigirán a los dos objetivos marcados para eliminar todo hostil de la zona y luego marcar un LZ para la recogida y retirada de la zona.
Debido a situaciones climatológicas adversas e inesperadas por inteligencia, el asalto en paracaídas ha sido un completo desastre. Los soldados están desperdigados por toda la zona e incomunicados. Por suerte los líderes de las escuadras, previo al salto, eligieron puntos de reagrupe por si salía mal el salto. Así que como soldado que eres, deberás situarte en el mapa y seguir las instrucciones dadas previamente por tu actual para reagruparos todos y seguir con la operación.
Tendremos 3 escuadras (extensible a 4 si hay mucha participación), de las cuales está Uniform (HQ) y la forman los tutores/instructores. En esta práctica Uniform no jugará como tal, sino que estará excluida de la acción con el fin de darles más libertad a las escuadras y que éstas se comuniquen entre ellas, ejemplo: Alpha, en lugar de preguntar a HQ el tiempo de detonación, se deberá comunicar con Bravo (que están extrayendo al VIP) y decidir un tiempo de detonación razonable para que no suponga un problema serio. Así mismo, Uniform estará disponible para daros información que preciséis (o no) y estará centrado en corregir posibles fallos que cometan los alumnos.
Debido a situaciones climatológicas adversas e inesperadas por inteligencia, el asalto en paracaídas ha sido un completo desastre. Los soldados están desperdigados por toda la zona e incomunicados. Por suerte los líderes de las escuadras, previo al salto, eligieron puntos de reagrupe por si salía mal el salto. Así que como soldado que eres, deberás situarte en el mapa y seguir las instrucciones dadas previamente por tu actual para reagruparos todos y seguir con la operación.
Tendremos 3 escuadras (extensible a 4 si hay mucha participación), de las cuales está Uniform (HQ) y la forman los tutores/instructores. En esta práctica Uniform no jugará como tal, sino que estará excluida de la acción con el fin de darles más libertad a las escuadras y que éstas se comuniquen entre ellas, ejemplo: Alpha, en lugar de preguntar a HQ el tiempo de detonación, se deberá comunicar con Bravo (que están extrayendo al VIP) y decidir un tiempo de detonación razonable para que no suponga un problema serio. Así mismo, Uniform estará disponible para daros información que preciséis (o no) y estará centrado en corregir posibles fallos que cometan los alumnos.
COSAS A TENER EN CUENTA AL ELEGIR SLOTS PARA HOY:
- El rol de Líder queda excluido para aquellos que NO tengan experiencia en éste.
- Esto es una PRÁCTICA, quiere decir que escojas un rol que verdaderamente quieras practicar.
- Si no quieres practicar algún rol especifico del ORBAT, deberás coger un slot de Fusilero.
- Si no tienes práctica en un rol, pero quieres practicarlo hoy, puedes cogerlo sin problema (se enseñará lo básico de ese rol para que puedas usarlo adecuadamente), evidentemente Líder de Escuadra no.
- PENSÁOS bien qué rol cogéis antes de apuntaros, no quiero indecisos que se apunten y desapunten dos o tres veces.
Academia
Academia Moderna
Grupo
UNIFORM 1-1
1.ª División de Marines
US Marine Corps
Instructor
Instructor
Instructor
Instructor
Instructor
Instructor
Grupo
ALPHA 2-1
1.ª División de Marines
US Marine Corps
Líder de Escuadra
Líder de Escuadra
Especialista en explosivos
Especialistas
Fusilero
Fusilero
Fusilero
Fusilero
Fusilero
Fusilero
Fusilero
Fusilero
Grupo
BRAVO 3-1
1.ª División de Marines
US Marine Corps
Líder de Escuadra
Líder de Escuadra
Especialista en explosivos
Especialistas
Fusilero
Fusilero
Fusilero
Fusilero
Fusilero
Fusilero
Fusilero
Fusilero
Grupo
PILOTOS
3º ALA USMC
US Marine Corps
Piloto
Piloto
Addons
Mods utilizados por la actividad
27
addons
| Addon |
|---|
| @ace |
| @ace_complementos |
| @ACE_KAT |
| @acre2 |
| @ALiVE |
| @CBA_A3 |
| @SQA |
| @Zeus Enhanced |
| @Academia |
| @Breaching_charge |
| @cTab |
| @CUP_Factions |
| @CUP_Terrains_Core |
| @CUP_Terrains_Maps |
| @CUP_Units |
| @CUP_Vehicles |
| @CUP_Weapons |
| @EODS_Sanchez |
| @Hatchet Framework - Stable Version |
| @Hatchet H-60 pack - Stable Version |
| @M224 60mm Mortar |
| @RHSAFRF |
| @RHSGREF |
| @RHSUSAF |
| @seleccion_sof |
| @tklama_m119a3 |
| @tklama_mortars |
