PRACTICAS LISTA

Miércoles de prácticas (Moderna) (18/12/24)

Miércoles de prácticas (Moderna) (18/12/24)
Plataforma
Arma 3
Periodo
Guerra Moderna (1990–Actualidad)
Mapa
Altis
Respawn JIP
Briefing
OBJETIVOS DE LA PRÁCTICA:
LA PRÁCTICA SE CENTRARÁ EN roles básicos en un operativo

Roles específicos para hoy: Fusilero AT, Ametrallador y Asistente de Ametrallador y Granadero

OBJETIVOS DE LA PRÁCTICA:
Objetivo teórico de la práctica: Los participantes practicarán y aprenderán teoría básica de los roles especiales que son comunes en los operativos de SQA: AT, Ametrallador/Asistente, Explosivos y Granadero, reforzando lo aprendido en las tutorías. Todos recibirán la practica básica de cada rol y se finalizará con un operativo preparado para el uso de estos con los roles escogidos. Esto no será un entrenamiento avanzado de los roles, ni otorgará galardones en la instrucción.
MISIÓN DE LA PRÁCTICA:
Tendremos 2 escuadras (extensible a 3 si hay mucha participación), de las cuales está Uniform (HQ) y la forman los instructores. En esta práctica Uniform no jugará como tal, sino que estará excluida de la acción con el fin de darles más libertad a las escuadras y que éstas se comuniquen entre ellas, ejemplo: Alpha, en lugar de preguntar a HQ el tiempo de detonación, se deberá comunicar con Bravo (que están extrayendo al VIP) y decidir un tiempo de detonación razonable para que no suponga un problema serio. Así mismo, Uniform estará disponible para daros información que preciséis (o no) y estará centrado en corregir posibles fallos que cometan los alumnos.
COSAS A TENER EN CUENTA AL ELEGIR SLOTS PARA HOY:
  • El rol de Líder queda excluido para aquellos que NO tengan experiencia en éste.
  • Esto es una PRÁCTICA, quiere decir que escojas un rol que verdaderamente quieras practicar.
  • Si no quieres practicar algún rol especifico del ORBAT, deberás coger un slot de Fusilero.
  • Si no tienes práctica en un rol, pero quieres practicarlo hoy, puedes cogerlo sin problema (se enseñará lo básico de ese rol para que puedas usarlo adecuadamente), evidentemente Líder de Escuadra no.
  • PENSÁOS bien qué rol cogéis antes de apuntaros, no quiero indecisos que se apunten y desapunten dos o tres veces.
Si veis que llegaréis tarde a la práctica, avisad a un Instructor para que pueda tenerlo en cuenta. Y cuando lleguéis lo comunicáis por el Canal =ALPHA= (Miembros) o Grupo de Reclutas (Reclutas). Si alguno se pone a escribir por el chat, llega en coche, avión, helicóptero, tanque, etc. tendremos unas palabras.
Academia
Academia Moderna
ORBAT
Grupo

UNIFORM 1-1

1.ª División de Marines US Marine Corps
Instructor Instructor
Instructor Instructor
Instructor Instructor
Grupo

ALPHA 2-1

1.ª División de Marines US Marine Corps
Líder de Escuadra Líder de Escuadra
Fusilero AT Lanzadores
Ametrallador Ametrallador
Asistente de ametrallador Asistentes
Granadero Granadero
Grupo

BRAVO 3-1

1.ª División de Marines US Marine Corps
Líder de Escuadra Líder de Escuadra
Fusilero AT Lanzadores
Ametrallador Ametrallador
Asistente de ametrallador Asistentes
Granadero Granadero
Grupo

CHARLIE 4-1

1.ª División de Marines US Marine Corps
Líder de Escuadra Líder de Escuadra
Fusilero AT Lanzadores
Ametrallador Ametrallador
Asistente de ametrallador Asistentes
Granadero Granadero
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27 addons
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